Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rune Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Rune Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Zap
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Fireball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Poison
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Berserker Minions Dart Goblin Skeleton Army Poison Rune Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Berserker Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Rune Giant Balloon
Berserker
Rune Giant
Minions
Rune Giant Balloon
Dart Goblin
Rune Giant Spear Goblins Balloon
Skeleton Army
Poison
Balloon
Rune Giant
Berserker Dart Goblin Spear Goblins Minions
Balloon
Spear Goblins Minions Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Minions Dart Goblin Skeleton Army Poison
Berserker
Minions
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Dart Goblin
Poison
Spear Goblins
Rune Giant
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Spear Goblins Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Spear Goblins Poison
Dart Goblin Poison
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Berserker Minions Dart Goblin Skeleton Army Poison Spear Goblins
Minions Spear Goblins Dart Goblin Poison
Skeleton Army Minions
Skeleton Army Minions Dart Goblin Poison
Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Poison
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army
Poison Spear Goblins Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Spear Goblins Minions Dart Goblin Poison
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins
Poison
Skeleton Army Spear Goblins Minions
Skeleton Army
Skeleton Army
Poison Minions Dart Goblin
Skeleton Army Spear Goblins Minions Dart Goblin
Skeleton Army
Spear Goblins Minions Skeleton Army Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin
Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minions Dart Goblin Poison
Minions Poison Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Poison Spear Goblins Minions Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Minions Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Spear Goblins Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Minions
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Spear Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Dart Goblin
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076