Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Guards Witch
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Bomb Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Guards Bomb Tower Baby Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Giant Snowball Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon Witch Prince
Bomb Tower
Goblin Barrel
Spear Goblins Prince Giant Snowball Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Barrel Witch Prince
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Giant Snowball Bomb Tower Guards Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomb Tower Guards Baby Dragon Witch Prince
Bomb Tower
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Barrel
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Guards Witch Prince
Witch
Giant Snowball Guards Baby Dragon Prince
Prince
Spear Goblins Giant Snowball Guards Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon
Bomb Tower Witch Prince
Bomb Tower Witch Prince Giant Snowball
Bomb Tower Witch Prince Guards
Bomb Tower Prince
Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Guards Baby Dragon
Giant Snowball Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon Witch
Bomb Tower Baby Dragon
Witch Bomb Tower Prince
Guards Spear Goblins Giant Snowball Prince
Guards Witch Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Witch
Bomb Tower Prince Giant Snowball Guards Witch
Bomb Tower Giant Snowball Guards Baby Dragon Witch Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Giant Snowball Prince
Bomb Tower Witch Prince
Bomb Tower Spear Goblins Giant Snowball Guards Baby Dragon Witch Prince
Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Witch Spear Goblins Guards
Bomb Tower Prince
Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Guards Baby Dragon Witch Prince
Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Giant Snowball Witch Prince
Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Prince
Guards Spear Goblins Bomb Tower Witch Prince
Guards Prince
Guards Witch Prince
Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Witch
Guards Prince Spear Goblins Bomb Tower Witch
Bomb Tower Prince
Spear Goblins Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Witch Prince
Witch Guards
Bomb Tower Guards Witch Prince
Giant Snowball Guards Prince
Prince Bomb Tower Guards Witch
Bomb Tower Baby Dragon Witch
Guards Witch Spear Goblins Bomb Tower Baby Dragon Prince
Giant Snowball Bomb Tower Baby Dragon Witch
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Guards Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Prince
Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Spear Goblins Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Prince
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Guards Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Witch Prince
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Guards Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076