Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber Archers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Bomber Archers Barbarians Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Archers Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Archers Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Spear Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Valkyrie Spear Goblins Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Bomber Archers Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Bomber Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Archers Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076