Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Musketeer Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Archers Tombstone Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Tombstone Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Knight

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Bomber Goblin Hut
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 15

Spear Goblins
Knight Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Bomber
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone
Musketeer Spear Goblins Bomber Archers
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Tombstone Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Archers Knight Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Tombstone Musketeer
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Archers Musketeer
Musketeer Spear Goblins Archers Tombstone Goblin Hut
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Goblin Hut
Knight Spear Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Spear Goblins Bomber Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
Musketeer Spear Goblins Archers Goblin Hut
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Knight Musketeer
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Tombstone Spear Goblins Bomber Archers Knight Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Archers Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Bomber Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Tombstone Goblin Hut
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Tombstone Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Tombstone Musketeer Goblin Hut
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Bomber Archers Musketeer
Tombstone Goblin Hut Spear Goblins Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Bomber Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer
Goblin Hut
Knight Musketeer
Bomber
Spear Goblins Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer
Archers Musketeer
Knight Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Archers Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer
Spear Goblins Archers Tombstone Musketeer Goblin Hut
Archers Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076