Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
The Log
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Fireball
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Bomber
Valkyrie Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Mega Knight
Fireball
Arrows Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Bomber Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bomber
Valkyrie
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Spear Goblins Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Fireball
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bomber Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bomber Dart Goblin Magic Archer
Arrows Valkyrie Spear Goblins Bomber Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Arrows Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Fireball Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Bomber Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Spear Goblins Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Arrows Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Bomber Dart Goblin Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076