Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Battle Ram Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Bomber Battle Ram Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Arrows Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows
Battle Ram
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball
Rocket
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Skeleton Army
Battle Ram
Rocket
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Spear Goblins Bomber
Rocket Spear Goblins Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Arrows Fireball
Arrows Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Fireball Rocket
Bomber Fireball Rocket Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Bomber Fireball Rocket Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Rocket
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Fireball
Fireball Arrows Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball
Rocket Spear Goblins Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Bomber Arrows Fireball
Rocket Fireball
Rocket Arrows Fireball
Rocket
Rocket Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Rocket Arrows
Arrows Fireball
Rocket Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Rocket
Rocket Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Fireball
Rocket Arrows Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076