Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Cannon Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber Cannon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Cannon Musketeer
The Log
Spear Goblins Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Bomber Cannon
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Cannon Musketeer
Poison
Spear Goblins Bomber Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Bomber Arrows
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Spear Goblins

Synergie w obronie 5 12

Spear Goblins
Knight Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Cannon Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Musketeer Spear Goblins Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Cannon Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Spear Goblins Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer
Bomber Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Spear Goblins Bomber Knight Musketeer
Arrows Spear Goblins Bomber Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bomber Spear Goblins Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Bomber Cannon Musketeer
Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076