Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Minions Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Minions

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Minions Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Minions
Minions Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Minions Spear Goblins Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Wizard
Bomber Wizard Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Bomber Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Spear Goblins Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Barbarians
Barbarians Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Minions
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076