Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Bomber Minions Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Minions

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Minions Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions
Spear Goblins Mega Knight
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins Bomber Minions Mega Knight
Minions Spear Goblins Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Minions Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight Bomber Minions Fireball
Bomber Fireball Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Fireball Mega Knight Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Bomber Minions Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Mega Knight Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Arrows Fireball Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Goblin Hut Spear Goblins Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Bomber Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins Minions
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Spear Goblins Minions Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076