Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Barbarians Dart Goblin Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess Valkyrie Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Dart Goblin Princess
Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Bomber Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Princess
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Dart Goblin
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Princess
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Princess
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Bomber Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Spear Goblins Wizard Princess
Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Princess
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Bomber Wizard Princess
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Princess
Barbarians P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bomber Barbarians Dart Goblin Princess
Barbarians P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Valkyrie Wizard Spear Goblins Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin
P.E.K.K.A Barbarians Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Barbarians Dart Goblin Valkyrie Princess
Barbarians Spear Goblins Bomber Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Barbarians Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Spear Goblins Bomber Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Bomber
Bomber Dart Goblin Wizard Princess
Bomber Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Barbarians
Bomber Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Bomber Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076