Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball
Bomber Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning
Dark Prince
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Dark Prince Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Dark Prince Princess
Bomber
Dark Prince
Barbarians
Fireball
Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Dark Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Bomber Fireball Princess
Princess
Spear Goblins Fireball Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Bomber
Dark Prince
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Fireball
Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Princess
Dark Prince
Spear Goblins Bomber Fireball Princess
Princess
Fireball Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball
Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Bomber Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Bomber Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Bomber Dark Prince
Spear Goblins Fireball Princess
Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Barbarians Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Fireball Dark Prince Princess
Spear Goblins Fireball Princess
Barbarians Skeleton Army Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Skeleton Army Barbarians Dark Prince Princess
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball
Barbarians Bomber Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Spear Goblins Bomber Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Spear Goblins Bomber Barbarians Fireball Dark Prince Princess
Barbarians
Bomber Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Bomber
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Fireball Princess
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Spear Goblins Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Skeleton Army Dark Prince Fireball
Bomber Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Barbarians Fireball Dark Prince Princess
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Barbarians Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Spear Goblins Princess
Bomber Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Spear Goblins Bomber Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Dark Prince Princess
Bomber Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Barbarians Fireball Skeleton Army Dark Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Dark Prince Princess
Bomber Fireball Princess
Fireball
Dark Prince
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Dark Prince Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076