Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Bomb Tower Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel
Bomber
Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Spear Goblins Musketeer Bomber Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Barbarians Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Bomber
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Army
Musketeer
Spear Goblins Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Musketeer Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Musketeer
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Bomber Musketeer
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Musketeer
Bomber Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Musketeer Bomb Tower
Musketeer Spear Goblins Bomb Tower
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Musketeer Bomb Tower
Musketeer Spear Goblins
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Bomber Musketeer
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Barbarians Bomb Tower Bomber Musketeer Skeleton Army
Bomb Tower Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer Skeleton Army
Bomb Tower Spear Goblins Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins
Bomber Musketeer Bomb Tower
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Musketeer Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Bomb Tower
Bomber Barbarians Musketeer Bomb Tower Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Bomber Musketeer Bomb Tower
Bomber Barbarians Musketeer Bomb Tower
Bomber Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber
Spear Goblins Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber
Bomber Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Spear Goblins Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076