Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Mortar
Bomber
Bats Mortar
Bats
Bomber Mortar Goblin Barrel
Arrows
Mortar Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Mortar
Mortar
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Bats Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Bomber
Bats Mortar
Bats
Spear Goblins Bomber Mortar
Arrows
Spear Goblins Mortar
Goblin Gang
Spear Goblins Mortar Skeleton Army
Mortar
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Mortar
Skeleton Army Bats Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Bomber Bats
Skeleton Army Bats Goblin Gang Mortar
Bomber Arrows Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats
Bats Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bomber
Bats Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bomber Arrows
Arrows Spear Goblins Bats Goblin Gang
Mortar Skeleton Army Bomber Bats Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Arrows Mortar Spear Goblins Bomber Bats Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Mortar Spear Goblins Bomber Bats
Mortar
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Bomber Arrows Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats
Goblin Gang Skeleton Army Bats
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bats
Skeleton Army
Spear Goblins Bats Mortar Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Goblin Gang
Bomber Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Mortar
Bats Arrows Bomber
Bomber Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Mortar
Arrows Spear Goblins Bats
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Bats Goblin Gang
Arrows Mortar
Arrows
Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Spear Goblins Bomber Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bomber Bats
Bomber Arrows Mortar
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Bomber Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Bats Arrows
Bats
Bomber Arrows Mortar
Arrows
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Bomber Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang
Bats
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076