Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer
The Log
Spear Goblins Bomber Musketeer Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Ram Rider
Fireball
Bomber Musketeer Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats Barbarian Barrel Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats Barbarian Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Bomber
Bats Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows
Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bomber
Bats Barbarian Barrel
Bats
Spear Goblins Bomber Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Musketeer
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Bats Arrows Musketeer Mega Knight
Ram Rider
Musketeer
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bomber Bats Musketeer
Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Ram Rider Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Spear Goblins Bats Ram Rider
Mega Knight Bomber Bats Musketeer Ram Rider
Bomber Mega Knight Bats Arrows Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Bomber Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Ram Rider
Mega Knight Bats Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Musketeer Ram Rider
Spear Goblins Bats Musketeer Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Ram Rider
Bomber Musketeer Mega Knight
Spear Goblins Bomber Bats Musketeer Barbarian Barrel
Bats Arrows Mega Knight Bomber Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Musketeer Ram Rider
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bomber Bats
Bomber Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bomber Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076