Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Princess Ram Rider
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Princess Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Princess Ram Rider
Fireball
Bomber Princess Ram Rider
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Princess
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats The Log Princess Fireball Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats The Log

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Princess Ram Rider Mega Knight
Bomber
Bats Ram Rider Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Ram Rider
Fireball
The Log Princess Ram Rider Mega Knight
The Log
Fireball Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Spear Goblins Fireball The Log Mega Knight
Ram Rider
Spear Goblins Bomber Bats Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Bomber Fireball The Log Princess Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Bats The Log Mega Knight
Bomber
Bats The Log
Bats
Spear Goblins Bomber The Log Mega Knight
Fireball
The Log Princess Ram Rider Mega Knight
The Log
Fireball Spear Goblins Bomber Bats Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Fireball The Log Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log
Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Fireball The Log Ram Rider
Bats The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bomber Bats
Bats Ram Rider Mega Knight
Bomber Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Spear Goblins Bomber Bats Mega Knight
Bats Ram Rider Spear Goblins Fireball Princess
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Princess
Spear Goblins Bomber Mega Knight
Bats Spear Goblins Bomber Fireball The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Princess Ram Rider
Mega Knight Bomber Bats Fireball The Log Ram Rider
Bomber Fireball Mega Knight Bats The Log Princess
Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Fireball
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bomber Bats The Log Ram Rider
The Log Spear Goblins Bomber Bats Fireball Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats The Log Ram Rider
Mega Knight Bats Fireball The Log Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Fireball Bats Princess Ram Rider
Spear Goblins Bats Fireball Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Ram Rider
Bomber Fireball Princess Mega Knight
Spear Goblins Bomber Bats Fireball The Log
Bats Mega Knight Bomber Fireball The Log Princess
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Princess Ram Rider
Bomber The Log Princess
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Bats Fireball
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Spear Goblins Bomber Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball The Log Princess Mega Knight
Bomber Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log
Bats Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Spear Goblins Bats Fireball Princess
Fireball Princess Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Princess Mega Knight
The Log Bomber Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball The Log Princess
Bats Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076