Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Bats Knight Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats
Zap
Spear Goblins Bomber Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Tesla
The Log
Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tesla
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Knight P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tesla
Poison
Spear Goblins Bomber Bats
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Bats Zap Barbarian Barrel Knight Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Zap
Bomber
Bats Zap Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Bats Knight Barbarian Barrel
Knight
Spear Goblins Bats Bomber Zap Barbarian Barrel
Tesla
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Bats Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bomber Bats Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 20

Spear Goblins
Knight Tesla Bats Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber
Knight Bats Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats
Knight Spear Goblins Bomber Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Bats Tesla Zap Barbarian Barrel
Tesla
Spear Goblins Knight Bomber Bats Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Bats Zap Knight Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Bats Zap Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A Bomber Bats Knight
Tesla P.E.K.K.A Bats Knight
Bomber Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Bats Zap Tesla
Bats Tesla Spear Goblins Zap
Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Bomber Tesla Barbarian Barrel
Bats Spear Goblins Bomber Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
Tesla Spear Goblins Bats Zap
Tesla P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Knight
Bomber Bats Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bomber Bats Knight P.E.K.K.A
Tesla Spear Goblins Bomber Bats Zap Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Bomber Bats Knight Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Spear Goblins Bats Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Tesla
Bats Zap Tesla
P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Knight Tesla
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight Tesla
Bomber Tesla
Tesla Spear Goblins Bomber Bats Zap Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Bomber Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Bomber Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Zap
Bomber
Zap Barbarian Barrel
Zap
Bats
Zap Knight Barbarian Barrel
Zap
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Bats
Bomber Zap Barbarian Barrel
Bomber Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Bomber Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap
Zap Barbarian Barrel
Bats Zap
Zap Bats
Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Knight
Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076