Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Dark Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Baby Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bomber Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince Miner
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Miner
Firecracker
Miner Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Dark Prince
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Miner
Miner
Spear Goblins Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Firecracker
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Miner
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Spear Goblins Bomber Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard Dark Prince
Bomber Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Bomber Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Dark Prince Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Dark Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Miner
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard
Wizard Bomber Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Firecracker Dark Prince
Bomber Wizard Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Miner Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Miner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Firecracker Bomber Wizard Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Miner Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Miner
Miner Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Miner
Firecracker
Firecracker Wizard
Spear Goblins Dark Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Miner
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076