Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Wall Breakers Balloon
Zap
Spear Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Spear Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Firecracker Valkyrie Wall Breakers Balloon
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Wall Breakers Balloon
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Tesla Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bomber Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Wall Breakers Balloon
Bomber
Valkyrie
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers Balloon
Tesla
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Bomber Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Balloon The Log
Balloon
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Wall Breakers The Log
The Log
Wall Breakers Balloon

Synergie w obronie 4 9

Spear Goblins
Tesla Firecracker Valkyrie The Log
Bomber
Tesla Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Tesla
Tesla
Spear Goblins The Log Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Bomber Tesla The Log
Wall Breakers
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Spear Goblins Bomber Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Bomber Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Spear Goblins Firecracker
Tesla Valkyrie The Log
Tesla
Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla The Log
Tesla Spear Goblins Firecracker
Tesla Bomber Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie
Tesla Spear Goblins Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Spear Goblins Bomber Firecracker Tesla
Tesla
Bomber Valkyrie Spear Goblins Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Tesla
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Spear Goblins Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla
Spear Goblins Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Spear Goblins Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Bomber Firecracker Tesla The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Spear Goblins
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076