Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Barbarians
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Bomber Barbarians
Poison
Spear Goblins Bomber Barbarians
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Knight Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant
Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bomber Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Bomber Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Spear Goblins Bomber Valkyrie
Spear Goblins Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Fireball
Spear Goblins Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Bomber Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball
Fireball
Knight Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins
Bomber
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076