Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer
Zap
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
The Log
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Bomber Tombstone
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Fireball
Bomber Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Bomber Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tombstone Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Knight Cannon

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Cage
Bomber
Knight Goblin Cage
Knight
Spear Goblins Mega Minion Musketeer Bomber
Cannon
Tombstone
Mega Minion
Knight
Musketeer
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Bomber Musketeer

Synergie w obronie 7 14

Spear Goblins
Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Bomber
Knight Cannon Tombstone Goblin Cage
Knight
Spear Goblins Bomber Cannon Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Cannon
Knight Musketeer Spear Goblins Bomber Mega Minion
Tombstone
Musketeer Spear Goblins Bomber Mega Minion
Mega Minion
Knight Spear Goblins Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
Musketeer
Knight Cannon Tombstone Spear Goblins Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Bomber Knight Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Cannon Goblin Cage Bomber Knight Tombstone Mega Minion Musketeer
Cannon Goblin Cage Knight Tombstone Mega Minion Musketeer
Bomber Tombstone Goblin Cage
Spear Goblins Bomber Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Spear Goblins Cannon Tombstone Goblin Cage
Cannon Musketeer Goblin Cage
Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
Knight Spear Goblins Bomber Cannon Musketeer
Spear Goblins Bomber Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Spear Goblins
Cannon Tombstone Goblin Cage Bomber Knight Musketeer
Bomber Cannon Tombstone Mega Minion Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Goblin Cage
Cannon Goblin Cage
Bomber Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
Cannon Tombstone Goblin Cage Spear Goblins Bomber Knight Mega Minion Musketeer
Goblin Cage Spear Goblins Bomber Knight Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer
Cannon Musketeer Goblin Cage
Bomber Spear Goblins Knight Cannon Musketeer
Cannon Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Tombstone Goblin Cage
Bomber Knight Mega Minion Musketeer
Tombstone Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Musketeer Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Musketeer Goblin Cage
Musketeer
Spear Goblins Knight Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Spear Goblins Knight Tombstone Mega Minion
Cannon Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Knight Tombstone Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Cannon Tombstone Goblin Cage
Bomber Cannon Musketeer Goblin Cage
Tombstone Spear Goblins Bomber Knight Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Bomber Cannon Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Bomber Cannon Tombstone Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer
Bomber
Spear Goblins Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Bomber Musketeer
Musketeer
Bomber
Bomber Mega Minion Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber
Mega Minion
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Bomber Musketeer
Spear Goblins Tombstone Musketeer
Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Musketeer
Bomber Musketeer
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076