Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Wspaniale!

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Battle Ram
Zap
Spear Goblins Bomber Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight Mortar Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Bomber Mortar Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Bomber Mortar Battle Ram Bomb Tower
Poison
Spear Goblins Bomber Mortar Bomb Tower
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Mortar Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Knight Mortar

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bomber
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Knight
Spear Goblins Mortar Battle Ram Bomber
Mortar
Knight Spear Goblins Bomber
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Spear Goblins Bomber Valkyrie
Bomb Tower

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Bomber
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Spear Goblins Bomber Bomb Tower Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Knight Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Mortar Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Mortar Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Mortar Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Bomber Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Mortar Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mortar Bomb Tower
Knight Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bomber Knight Bomb Tower
Spear Goblins
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Bomber Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Bomb Tower Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Mortar Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Bomber Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Bomber Knight
Mortar Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Bomb Tower
Bomber Valkyrie Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mortar Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins
Bomber Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Bomber Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Bomber Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Valkyrie
Mortar
Knight Valkyrie
Bomber Mortar Valkyrie
Spear Goblins
Bomber Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Knight Mortar Valkyrie
Knight Mortar
Mortar
Mortar
Spear Goblins Bomber Mortar
Mortar
Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mortar Mini P.E.K.K.A
Bomber Mortar Valkyrie
Mortar
Bomber Mortar Valkyrie
Mortar
Mortar
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mortar
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Mortar
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076