Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Knight Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Knight
The Log
Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Knight Electro Dragon
Fireball
Bomber Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Royal Delivery Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber The Log Knight Royal Delivery Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mega Knight
Bomber
Knight Mega Knight
Knight
Spear Goblins Bomber Electro Dragon The Log
Royal Delivery
Electro Dragon
Knight Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Electro Dragon The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log Mega Knight
Bomber
Knight The Log
Knight
Spear Goblins Bomber Royal Delivery Electro Dragon The Log
Royal Delivery
Knight Spear Goblins Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Spear Goblins Royal Delivery The Log
The Log
Spear Goblins Bomber Knight Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Royal Delivery The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Electro Dragon The Log
Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Royal Delivery Electro Dragon
Knight Electro Dragon Mega Knight
Bomber Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Spear Goblins Bomber Electro Dragon Mega Knight
Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Knight Spear Goblins Bomber Royal Delivery Mega Knight
Spear Goblins Bomber Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log Mega Knight
Spear Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Mega Knight Bomber Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log
Bomber Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log
Knight Mega Knight
Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Mega Knight Spear Goblins Bomber Knight Electro Dragon The Log
Royal Delivery The Log Spear Goblins Bomber Knight Electro Dragon Mega Knight
Bomber Mega Knight Spear Goblins Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Knight Electro Dragon The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Spear Goblins Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Spear Goblins Knight
Mega Knight Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight Spear Goblins Knight The Log
Royal Delivery
Mega Knight Knight Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mega Knight Knight
Bomber Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Spear Goblins Bomber Knight Royal Delivery The Log
Mega Knight Bomber Royal Delivery Electro Dragon The Log
Bomber Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight The Log
Bomber The Log Mega Knight
Spear Goblins Electro Dragon
Bomber The Log
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight The Log
Electro Dragon
The Log
Spear Goblins Bomber Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Electro Dragon The Log Mega Knight
Bomber Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Bomber Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Electro Dragon
Electro Dragon
The Log
Knight Electro Dragon Mega Knight
The Log Bomber Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076