Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Giant Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Giant Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Giant Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Dark Prince Princess
The Log
Spear Goblins Bomber Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Princess
Fireball
Bomber Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Princess
Poison
Spear Goblins Bomber Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Barrel Princess Hog Rider Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Giant Dark Prince Princess
Bomber
Giant Hog Rider Dark Prince
Mega Minion
Giant
Hog Rider
Spear Goblins Bomber Giant Goblin Barrel Dark Prince Princess
Giant
Bomber Mega Minion Goblin Barrel Dark Prince Spear Goblins Hog Rider Princess
Goblin Barrel
Spear Goblins Giant Dark Prince Hog Rider Princess
Dark Prince
Giant Goblin Barrel Spear Goblins Bomber Hog Rider Princess
Princess
Spear Goblins Hog Rider Giant Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Mega Minion Dark Prince
Bomber
Dark Prince
Mega Minion
Spear Goblins Dark Prince Princess
Hog Rider
Giant
Goblin Barrel
Dark Prince
Spear Goblins Bomber Mega Minion Princess
Princess
Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Bomber Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Dark Prince
Bomber Dark Prince Princess
Spear Goblins Bomber Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Spear Goblins Princess
Princess
Spear Goblins Bomber Dark Prince
Spear Goblins Bomber Mega Minion Dark Prince Princess
Mega Minion Spear Goblins Princess
Bomber Dark Prince
Bomber Mega Minion Dark Prince Princess
Bomber Dark Prince
Spear Goblins Bomber Mega Minion Dark Prince
Spear Goblins Bomber Mega Minion Dark Prince Princess
Bomber Dark Prince Spear Goblins

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Dark Prince
Bomber Mega Minion
Spear Goblins Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Princess
Dark Prince Spear Goblins Mega Minion
Dark Prince
Spear Goblins Mega Minion Dark Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Bomber Princess
Spear Goblins Bomber Mega Minion Dark Prince
Bomber Mega Minion Dark Prince Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Dark Prince
Bomber Dark Prince
Spear Goblins Mega Minion Princess
Bomber Princess
Princess
Dark Prince Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Spear Goblins Bomber Princess
Princess
Bomber
Bomber Mega Minion Dark Prince Princess
Bomber Princess
Princess
Bomber Dark Prince Princess
Mega Minion
Princess
Princess
Princess
Mega Minion
Mega Minion
Bomber
Princess
Princess
Spear Goblins Dark Prince Princess
Mega Minion Princess
Mega Minion Dark Prince Princess
Bomber Princess
Mega Minion Dark Prince
Princess
Princess
Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076