Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Barbarians Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Minions Barbarians Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Minions Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber
Mini P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Bomber Minions
Minions Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Spear Goblins Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Minions Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Minions Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Goblin Hut Wizard
Wizard Spear Goblins Bomber Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Wizard Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Wizard Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Bomber Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Spear Goblins Minions
Bomber Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Minions Fireball
Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076