Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Wizard Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Barrel Fisherman
Zap
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Fisherman
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Fisherman
Poison
Spear Goblins Bomber Minions Wizard Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Wizard Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Minions Goblin Barrel Fisherman Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Elite Barbarians Mega Knight
Bomber
Minions Elite Barbarians Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians
Spear Goblins Bomber Minions Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Mega Knight
Fisherman
Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Fisherman

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Minions Mega Knight
Bomber
Fisherman
Minions
Spear Goblins Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Fisherman
Bomber Minions Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Minions Elite Barbarians Wizard Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Wizard
Elite Barbarians Bomber Minions Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bomber Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minions Fisherman Mega Knight
Bomber Elite Barbarians Mega Knight
Spear Goblins Bomber Minions Mega Knight
Minions Spear Goblins Wizard
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Spear Goblins Bomber Fisherman Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Wizard Fisherman Mega Knight
Minions Spear Goblins Wizard
Mega Knight Bomber Minions Elite Barbarians Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Minions
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Spear Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Fisherman
Wizard Spear Goblins Bomber Minions Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians Fisherman
Bomber Wizard Mega Knight Spear Goblins Minions Elite Barbarians Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians Fisherman
Bomber Elite Barbarians Wizard Fisherman Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Wizard Minions
Spear Goblins Minions Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Spear Goblins Minions Elite Barbarians
Mega Knight Minions Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Elite Barbarians Spear Goblins Bomber Minions Fisherman
Minions Mega Knight Bomber Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fisherman
Bomber Wizard Mega Knight
Wizard Spear Goblins Minions
Bomber Wizard
Wizard
Wizard Fisherman
Minions Elite Barbarians Fisherman
Wizard Fisherman
Wizard
Elite Barbarians Fisherman
Minions Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Spear Goblins Bomber Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Minions Fisherman
Bomber Wizard Fisherman Mega Knight
Bomber Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Fisherman
Bomber Wizard Mega Knight
Fisherman
Wizard Fisherman
Wizard Fisherman Mega Knight
Fisherman
Elite Barbarians Wizard
Minions Wizard
Elite Barbarians
Bomber Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Spear Goblins Minions
Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Minions Elite Barbarians
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076