Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Rascals Lumberjack
The Log
Spear Goblins Bomber Rascals Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Bomber
Arrows
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine
Lightning
Baby Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Rascals Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack Rascals Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Bomber
Baby Dragon Lumberjack
Rascals
Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine
Spear Goblins Rascals Baby Dragon Bowler Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Poison Bowler Lumberjack
Poison
Baby Dragon Bowler
Bowler
Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Rascals Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler Lumberjack
Bomber
Rascals
Spear Goblins Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Baby Dragon Bowler Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Rascals Flying Machine Bowler Lumberjack
Poison
Spear Goblins
Bowler
Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Rascals Flying Machine
Bowler Lumberjack Bomber Rascals
Lumberjack Rascals Bowler
Bomber Poison Bowler Lumberjack
Bowler Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins Rascals Flying Machine Baby Dragon Poison
Bowler Rascals Flying Machine Baby Dragon Poison
Rascals Lumberjack
Spear Goblins Bomber Rascals Bowler Lumberjack
Poison Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Spear Goblins Rascals Flying Machine Baby Dragon Poison
Bowler Lumberjack Bomber Rascals Flying Machine
Bomber Bowler Rascals Baby Dragon Poison Lumberjack
Rascals Lumberjack
Rascals Bowler Lumberjack
Bomber Rascals Poison Bowler Lumberjack
Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Baby Dragon Poison Spear Goblins Bomber Rascals Flying Machine Bowler Lumberjack
Lumberjack
Bomber Rascals Bowler Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Spear Goblins Bowler
Poison Bomber Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Rascals Bowler
Bowler Lumberjack Rascals
Rascals Bowler Lumberjack
Poison Rascals Flying Machine Baby Dragon
Rascals Spear Goblins Flying Machine Bowler Lumberjack
Rascals Lumberjack
Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Poison
Rascals Flying Machine Bowler Lumberjack
Poison Bowler
Rascals Bowler Lumberjack
Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler
Rascals Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler Lumberjack
Poison Bowler Bomber Rascals Flying Machine Baby Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon Bowler
Flying Machine Baby Dragon Poison
Rascals Flying Machine Poison
Bomber Poison Baby Dragon Bowler
Poison Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon
Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Poison Flying Machine Baby Dragon Bowler
Poison Flying Machine
Poison Bowler Lumberjack
Poison Flying Machine Bowler
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon Bowler
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Spear Goblins Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Bomber
Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Bowler
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Bomber Baby Dragon Bowler
Poison Flying Machine Baby Dragon Bowler
Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison
Bowler
Poison Bomber
Poison
Poison Bowler
Spear Goblins Flying Machine
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Rascals Flying Machine Baby Dragon Bowler Lumberjack
Bomber Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Poison
Flying Machine
Rascals Flying Machine Baby Dragon Poison Bowler
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076