Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Guards Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tesla Guards Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tesla Guards
Arrows
Spear Goblins Bomber Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Tesla Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber The Log Guards

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Guards
The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 20

Spear Goblins
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Tesla
Spear Goblins The Log Bomber Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Bomber Tesla Guards Baby Dragon
Guards
Spear Goblins Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Spear Goblins Guards Baby Dragon The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Guards Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Spear Goblins Bomber Tesla Guards Baby Dragon
Tesla Spear Goblins Baby Dragon
Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Spear Goblins Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Guards Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tesla Spear Goblins Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Guards Giant Skeleton The Log
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Mini P.E.K.K.A
Tesla Spear Goblins Bomber Guards Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Spear Goblins Bomber Tesla Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Spear Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Guards Giant Skeleton Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton Tesla The Log
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Guards
Bomber Tesla Baby Dragon
Tesla Guards Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Guards Giant Skeleton The Log
Bomber Baby Dragon The Log
Spear Goblins Baby Dragon
Bomber Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Guards
Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Bomber Baby Dragon
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076