Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomber Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Zap Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Zap Arrows

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber Musketeer

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Bomber Arrows Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer
Bomber Skeleton Army Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Bomber Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Arrows Spear Goblins Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Arrows Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Zap Arrows
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Spear Goblins Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Bomber
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076