Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
The Log
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Rascals Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer Hog Rider
Poison
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Rascals Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer Hog Rider Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Rascals
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins
Rascals
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Rascals The Log
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Rascals
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer The Log
Cannon
Musketeer The Log Spear Goblins Goblin Gang Rascals Fireball
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Cannon Rascals The Log
Rascals
Spear Goblins Cannon Goblin Gang Musketeer The Log
Fireball
The Log Cannon Musketeer
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Spear Goblins Rascals Fireball
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Rascals

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Cannon Rascals Musketeer
Musketeer Spear Goblins Cannon Goblin Gang Rascals Fireball
Cannon Rascals Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Rascals Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Rascals Fireball Musketeer The Log
Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Rascals Fireball
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer The Log
Fireball Cannon Goblin Gang Rascals The Log
Cannon Goblin Gang Rascals
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer
Cannon Fireball Spear Goblins Goblin Gang Rascals Musketeer The Log
The Log Spear Goblins Cannon Rascals Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Rascals Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Spear Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Spear Goblins Rascals Musketeer The Log
Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Rascals Musketeer
Fireball Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Rascals Spear Goblins Fireball Musketeer
Rascals
Spear Goblins Fireball The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer
Rascals Musketeer
Fireball The Log
Rascals Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Rascals Fireball Musketeer
Goblin Gang Rascals Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Cannon Rascals Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Rascals Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076