Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Giant Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Minion Horde Graveyard
Zap
Spear Goblins Cannon Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Wizard Graveyard
The Log
Spear Goblins Cannon Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Cannon Graveyard
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Wizard Graveyard
Fireball
Cannon Minion Horde Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Minion Horde Wizard Graveyard
Lightning
Cannon Ice Golem Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Cannon Minion Horde Giant Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Giant Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Spear Goblins Minion Horde Ice Golem Giant
Cannon
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Giant
Ice Golem
Spear Goblins Graveyard Giant Snowball Minion Horde
Giant
Graveyard Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Wizard
Wizard
Giant
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Giant Spear Goblins

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Cannon
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Minion Horde Ice Golem Wizard
Cannon
Ice Golem Spear Goblins Giant Snowball Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Cannon Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant
Wizard
Giant Snowball Cannon Ice Golem
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Minion Horde Ice Golem Wizard
Minion Horde Cannon
Cannon Minion Horde Giant Snowball
Cannon Minion Horde
Spear Goblins Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Minion Horde Spear Goblins Cannon Wizard
Cannon Ice Golem
Cannon Minion Horde
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Cannon Ice Golem Wizard
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Wizard
Cannon Minion Horde Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde
Minion Horde Giant Snowball Cannon
Minion Horde Wizard Cannon
Cannon Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Wizard Spear Goblins Cannon Ice Golem
Cannon
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Cannon Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem
Cannon Minion Horde
Wizard Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Cannon Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Ice Golem Wizard
Wizard Cannon Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball Cannon Minion Horde Ice Golem Wizard
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem
Giant Snowball
Minion Horde
Ice Golem
Wizard Giant Snowball Minion Horde
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Wizard
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Spear Goblins
Giant Snowball Wizard
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076