Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Cannon
Zap
Spear Goblins Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Cannon Firecracker Wizard
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Knight Cannon

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard
Cannon
Firecracker
Knight Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 4 18

Spear Goblins
Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Knight Spear Goblins Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Spear Goblins Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon
Knight Spear Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Spear Goblins Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Knight Cannon Firecracker Wizard
Wizard
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Spear Goblins Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Spear Goblins Cannon Firecracker Wizard
Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Wizard Mega Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Wizard
Wizard Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Spear Goblins Bats Knight Firecracker Wizard
Wizard Spear Goblins Bats Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Spear Goblins Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Wizard
Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Spear Goblins Bats
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076