Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Mega Minion Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Cannon Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Fireball
Cannon Mega Minion Musketeer Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Cannon Mega Minion Musketeer
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Mega Minion Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Cannon Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Mega Minion
Fireball
Fireball
Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Fireball Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon
Musketeer Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Spear Goblins Cannon Musketeer
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Cannon Fireball Musketeer
Musketeer
Cannon Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Minion Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Spear Goblins Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Cannon Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Spear Goblins Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball Spear Goblins Mega Minion Musketeer
Spear Goblins Cannon Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Spear Goblins Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Spear Goblins Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Spear Goblins Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076