Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Rascals Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Hunter
The Log
Spear Goblins Cannon Rascals Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Earthquake
Spear Goblins Cannon Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Rascals Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Fireball
Cannon Rascals Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Poison
Spear Goblins Cannon Rascals Royal Hogs Skeleton Army Hunter
Lightning
Cannon Elite Barbarians Hunter
Rocket
Rascals Elite Barbarians Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Cannon Skeleton Army Freeze Hunter Rascals Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Cannon Skeleton Army Freeze

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Rascals Elite Barbarians Royal Hogs
Cannon
Rascals
Spear Goblins
Elite Barbarians
Spear Goblins
Royal Hogs
Spear Goblins
Skeleton Army
Freeze
Hunter

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Cannon Rascals Skeleton Army
Cannon
Spear Goblins Rascals Skeleton Army Hunter
Rascals
Spear Goblins Cannon
Elite Barbarians
Hunter
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Cannon Freeze
Freeze
Skeleton Army Hunter
Hunter
Cannon Elite Barbarians Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon
Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Cannon Rascals
Cannon Skeleton Army Hunter Rascals Elite Barbarians Freeze
Cannon Elite Barbarians Skeleton Army Hunter Rascals
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Spear Goblins Cannon Rascals Hunter
Hunter Spear Goblins Cannon Rascals Freeze
Cannon Rascals
Cannon Hunter Rascals Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Cannon Rascals Hunter
Skeleton Army Spear Goblins Cannon Rascals Freeze Hunter
Hunter Spear Goblins Rascals
Cannon Skeleton Army Hunter Rascals Elite Barbarians Freeze
Skeleton Army Cannon Rascals Freeze Hunter
Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Rascals Hunter
Skeleton Army Cannon Rascals Elite Barbarians Freeze Hunter
Cannon Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Cannon Spear Goblins Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Freeze Hunter Spear Goblins Cannon Rascals
Cannon Elite Barbarians Hunter
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Hunter
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Elite Barbarians Hunter
Skeleton Army Hunter Rascals Elite Barbarians
Cannon Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Rascals Freeze Hunter
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Hunter
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Hunter
Freeze Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Rascals Elite Barbarians Hunter
Skeleton Army Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Cannon Hunter
Cannon Rascals Skeleton Army
Rascals Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Freeze Hunter
Cannon Rascals Elite Barbarians Freeze Hunter
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Freeze
Rascals Freeze
Spear Goblins Freeze Hunter
Freeze Hunter
Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter
Freeze
Elite Barbarians
Spear Goblins Hunter
Freeze
Hunter
Freeze Hunter
Hunter
Elite Barbarians Hunter
Freeze
Elite Barbarians
Hunter
Freeze
Spear Goblins Skeleton Army Freeze
Hunter
Freeze
Rascals Hunter
Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076