Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Curse Miner
Zap
Spear Goblins Cannon Goblin Curse
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Wizard Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
The Log
Spear Goblins Cannon Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Miner Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Cannon Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Cannon Wizard Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Cannon Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Goblin Curse Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse Cannon Miner Royal Ghost Magic Archer Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Goblin Curse Cannon Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Curse Royal Ghost
Cannon
Wizard
Miner Royal Ghost
Rocket
Miner
Goblin Curse
Spear Goblins Magic Archer
Miner
Spear Goblins Wizard Rocket Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Spear Goblins Wizard Miner Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Cannon Royal Ghost
Cannon
Spear Goblins Wizard Rocket Royal Ghost Magic Archer
Wizard
Cannon Royal Ghost
Rocket
Cannon
Goblin Curse
Miner
Royal Ghost
Spear Goblins Cannon Wizard
Magic Archer
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Cannon Wizard Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Cannon Rocket Goblin Curse
Cannon Goblin Curse
Rocket
Spear Goblins Cannon Royal Ghost Magic Archer
Rocket Spear Goblins Cannon Wizard Goblin Curse Magic Archer
Rocket Cannon Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Spear Goblins Cannon Miner Royal Ghost
Goblin Curse Spear Goblins Cannon Wizard Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Wizard Goblin Curse Magic Archer
Cannon Wizard Rocket Goblin Curse
Wizard Rocket Cannon Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Rocket Cannon Goblin Curse
Wizard Cannon
Cannon Spear Goblins Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard Spear Goblins Cannon Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Wizard Royal Ghost Spear Goblins Cannon Goblin Curse
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Ghost
Wizard Rocket Miner Royal Ghost Magic Archer
Spear Goblins Rocket
Rocket
Cannon Goblin Curse
Wizard Rocket Goblin Curse Magic Archer
Rocket Spear Goblins
Goblin Curse
Rocket Spear Goblins Magic Archer
Cannon Goblin Curse
Rocket
Rocket Cannon Wizard Goblin Curse
Wizard Cannon Goblin Curse Magic Archer
Spear Goblins Rocket Magic Archer
Cannon Wizard Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Royal Ghost
Goblin Curse Miner Royal Ghost Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Rocket
Wizard Rocket Goblin Curse Magic Archer
Wizard Spear Goblins Rocket Goblin Curse Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Goblin Curse Magic Archer
Miner Wizard
Rocket
Rocket Miner Wizard Magic Archer
Wizard Rocket Goblin Curse Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Spear Goblins Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Magic Archer
Rocket Wizard Goblin Curse Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Goblin Curse Wizard Magic Archer
Miner Wizard Royal Ghost Magic Archer
Wizard Miner Magic Archer
Rocket Miner Goblin Curse Magic Archer
Wizard Goblin Curse Magic Archer
Rocket Wizard
Wizard Rocket Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Goblin Curse Magic Archer
Spear Goblins Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Goblin Curse Magic Archer
Miner Wizard Rocket Magic Archer
Wizard Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Miner Royal Ghost Magic Archer
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076