Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Dart Goblin Elixir Golem Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log
Elixir Golem
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Goblin Cage
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage
Ice Wizard
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard
Elixir Golem
Goblin Cage
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log Ice Wizard
Goblin Cage Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince The Log
The Log Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage Ice Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince The Log
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince The Log Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard
Goblin Cage Baby Dragon The Log Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Cage
Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Cage The Log
Goblin Cage Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince The Log Ice Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
The Log Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076