Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher Clone
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Clone
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Clone
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Clone
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Wizard Clone
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Wizard Clone
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher Clone Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Clone Goblin Cage Goblin Demolisher Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Dart Goblin Clone Goblin Cage

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Dart Goblin
Goblin Demolisher
Wizard
Mega Knight
Clone
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Poison

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Cage Poison Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Poison
Goblin Demolisher
Wizard
Goblin Cage Mega Knight
Clone
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Mega Knight
Goblin Cage Poison Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Cage Wizard Poison
Dart Goblin Goblin Cage Poison Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Spear Goblins Wizard Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Poison
Goblin Cage Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Poison
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Cage Poison
Goblin Cage Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Goblin Cage Wizard Poison Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Goblin Cage
Poison Wizard Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Wizard Poison Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Spear Goblins Poison
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Poison
Mega Knight Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Cage Poison
Poison Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Poison
Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison Dart Goblin Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076