Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Mirror Baby Dragon Balloon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Balloon
Spear Goblins Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Dart Goblin Mirror Skeleton Army Baby Dragon
Mirror
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076