Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Earthquake Goblin Barrel Goblin Cage Inferno Dragon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Earthquake

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Earthquake Goblin Cage Wall Breakers Cannon Cart Inferno Dragon
Earthquake
Spear Goblins Wall Breakers The Log
Goblin Cage
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Cannon Cart The Log
Wall Breakers
Spear Goblins Earthquake Goblin Cage The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Cannon Cart Earthquake Goblin Cage Wall Breakers
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Earthquake Goblin Cage Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Spear Goblins Earthquake Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage
The Log
Spear Goblins Earthquake Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Spear Goblins Goblin Cage The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Cannon Cart
Earthquake Goblin Cage The Log
The Log Spear Goblins Earthquake Cannon Cart
Inferno Dragon Spear Goblins Goblin Cage
Earthquake Goblin Cage Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Goblin Cage
Spear Goblins Cannon Cart
Spear Goblins Earthquake Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Spear Goblins
Goblin Cage Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Goblin Cage Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Spear Goblins Cannon Cart The Log
Earthquake Goblin Cage The Log Spear Goblins Cannon Cart Inferno Dragon
Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Spear Goblins Earthquake Cannon Cart The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Inferno Dragon
Goblin Cage Spear Goblins Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage The Log
Cannon Cart Goblin Cage
Goblin Cage Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Earthquake Goblin Cage Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log
The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake The Log
Spear Goblins
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake Spear Goblins Cannon Cart The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Cannon Cart The Log
Earthquake The Log
Inferno Dragon
The Log Earthquake
The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Spear Goblins Cannon Cart
The Log
Cannon Cart
The Log Earthquake
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076