Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem X-Bow Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Ram Rider
Zap
Spear Goblins X-Bow Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem X-Bow Sparky
The Log
Spear Goblins Elixir Golem X-Bow Ram Rider Sparky
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem X-Bow
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Ram Rider Sparky
Fireball
Elixir Golem X-Bow Ram Rider Sparky
Poison
Spear Goblins Elixir Golem X-Bow Sparky
Lightning
X-Bow Ram Rider Sparky
Rocket
X-Bow Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Rage Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage The Log Elixir Golem Ram Rider X-Bow Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Rage The Log Elixir Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elixir Golem X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Rage Spear Goblins The Log Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky
X-Bow
The Log Spear Goblins
The Log
X-Bow Elixir Golem Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Spear Goblins The Log Mega Knight
Sparky
Rage Spear Goblins Elixir Golem The Log
Mega Knight
Spear Goblins The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Spear Goblins
X-Bow The Log Mega Knight
Elixir Golem
Rage
X-Bow
The Log Spear Goblins
The Log
X-Bow Spear Goblins Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
The Log
Sparky
The Log
Mega Knight
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins X-Bow The Log Ram Rider Sparky
Sparky X-Bow The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Ram Rider Mega Knight
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
The Log Spear Goblins X-Bow Mega Knight
Ram Rider Spear Goblins X-Bow
X-Bow The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky X-Bow
Spear Goblins Sparky Mega Knight
Spear Goblins X-Bow The Log Ram Rider Mega Knight
Spear Goblins Ram Rider
Sparky Mega Knight X-Bow The Log Ram Rider
Sparky Mega Knight X-Bow The Log
Sparky X-Bow Ram Rider Mega Knight
X-Bow The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight X-Bow
Mega Knight Spear Goblins X-Bow The Log Ram Rider
The Log Spear Goblins Ram Rider Mega Knight
Sparky Ram Rider
Mega Knight Spear Goblins The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins X-Bow Sparky
X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins The Log Ram Rider Sparky
Mega Knight X-Bow The Log Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky Mega Knight
Ram Rider
Sparky Spear Goblins Ram Rider
Mega Knight Sparky
Mega Knight Spear Goblins X-Bow The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight The Log
Mega Knight Ram Rider Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Spear Goblins X-Bow The Log
Mega Knight The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Ram Rider
X-Bow The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Spear Goblins Ram Rider
The Log Sparky
X-Bow The Log Ram Rider
The Log X-Bow Ram Rider
X-Bow Sparky
X-Bow The Log Ram Rider Sparky
The Log Sparky
X-Bow
X-Bow The Log Sparky
X-Bow Spear Goblins The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log
The Log Sparky Mega Knight
X-Bow The Log Ram Rider Sparky
X-Bow The Log Ram Rider Sparky Mega Knight
X-Bow The Log Sparky
X-Bow Sparky
Sparky
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Spear Goblins X-Bow
Ram Rider
The Log
Sparky Mega Knight
The Log
Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076