Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Executioner Magic Archer
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Goblin Barrel Executioner Magic Archer Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Royal Hogs Executioner Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Executioner P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Fireball Magic Archer Mighty Miner Royal Hogs Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Goblin Barrel Fireball Magic Archer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Spear Goblins Fireball Goblin Barrel Executioner Magic Archer
Goblin Barrel
Spear Goblins Mighty Miner Royal Hogs P.E.K.K.A
Executioner
Royal Hogs P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Barrel Executioner
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Royal Hogs
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 1

Spear Goblins
P.E.K.K.A
Fireball
Royal Hogs
Goblin Barrel
Executioner
P.E.K.K.A
Spear Goblins
Magic Archer
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Executioner Magic Archer
Spear Goblins Fireball Executioner Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mighty Miner
Spear Goblins
Executioner Spear Goblins Fireball Magic Archer
Executioner Spear Goblins Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Executioner P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Executioner Magic Archer
Executioner Spear Goblins Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Executioner Mighty Miner
Fireball Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A Mighty Miner
P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner Magic Archer
Spear Goblins Fireball Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner
Executioner Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Spear Goblins Magic Archer
Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Fireball Executioner Magic Archer
Magic Archer Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Mighty Miner
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076