Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Lightning
Bandit Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Little Prince Fireball Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Spear Goblins Fireball Goblin Gang Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Little Prince
Fireball Bandit

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Goblin Gang Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Bandit Mega Knight Little Prince
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Little Prince
Spear Goblins Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bandit Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bandit Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Magic Archer
Mega Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Bandit Magic Archer Little Prince
Spear Goblins Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Fireball Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Mega Knight Fireball Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Fireball Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Magic Archer Little Prince
Mega Knight Fireball Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Magic Archer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Spear Goblins Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Spear Goblins Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Fireball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Skeleton Barrel Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076