Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Lightning
Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Fireball Poison Golden Knight Goblin Hut Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Goblin Gang Fireball Poison

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Spear Goblins Goblin Gang
Fireball
Golden Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Golden Knight
Poison
Witch
Golden Knight
Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Hut Poison Golden Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Goblin Gang
Fireball
Goblin Hut Golden Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Poison
Spear Goblins
Witch
Golden Knight
Spear Goblins Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Fireball Goblin Hut Golden Knight
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch
Goblin Gang Goblin Hut Witch Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Witch Goblin Gang
Royal Recruits Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Hut Poison Witch
Royal Recruits Fireball Poison Golden Knight
Witch Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Royal Recruits
Goblin Gang Poison Witch Spear Goblins Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Hut Poison Witch
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Poison Witch Golden Knight
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut Poison Witch
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Golden Knight
Poison Witch Spear Goblins Royal Recruits Fireball Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fireball Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Poison Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Goblin Hut Witch Golden Knight
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut Witch
Fireball Poison Goblin Gang Goblin Hut Witch
Goblin Gang Royal Recruits Spear Goblins Fireball Goblin Hut Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Fireball Goblin Hut Poison Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Witch Golden Knight
Royal Recruits Fireball Poison
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Witch Golden Knight
Royal Recruits Fireball Witch
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Witch Spear Goblins Fireball Poison Golden Knight
Poison Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch Golden Knight
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Royal Recruits Golden Knight
Fireball Poison Golden Knight
Fireball Goblin Hut Poison
Royal Recruits Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Spear Goblins Witch
Poison Witch
Fireball Poison
Fireball Poison Golden Knight
Goblin Gang Fireball Poison
Poison Royal Recruits Fireball Golden Knight
Fireball Poison
Poison Fireball Goblin Hut Golden Knight
Fireball Poison
Fireball Goblin Hut Poison
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Poison Witch Golden Knight
Royal Recruits Fireball Goblin Hut Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Witch Golden Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Royal Recruits Fireball Poison
Poison Fireball Witch
Witch
Fireball Poison Witch Golden Knight
Fireball Poison Witch Golden Knight
Fireball Poison Golden Knight
Poison Fireball Witch
Fireball Goblin Hut Poison Witch
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Poison Witch
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang
Fireball Poison
Fireball Poison
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Poison Witch Golden Knight
Fireball Poison Witch
Poison Royal Recruits Fireball Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076