Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Spear Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut
Bomb Tower
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomb Tower Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
Valkyrie Wizard Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball Wizard Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Bomb Tower
Goblin Hut Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut Wizard
Fireball Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Spear Goblins
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076