Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Ram Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Barbarians
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter
Lightning
Hunter Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Firecracker Hunter Barbarians Cannon Cart Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Rage Firecracker Hunter

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Firecracker
Spear Goblins Cannon Cart Ram Rider
Barbarians
Rage
Cannon Cart
Hunter
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Rage Hunter Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Cannon Cart
Ram Rider
Lightning Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Firecracker Barbarians Cannon Cart
Firecracker
Spear Goblins Hunter
Barbarians
Spear Goblins
Rage
Hunter
Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Spear Goblins Hunter
Lightning
Ram Rider
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Spear Goblins Firecracker Ram Rider
Barbarians Hunter Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Barbarians Hunter Ram Rider Cannon Cart Lightning
Barbarians Hunter Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Lightning Firecracker Barbarians
Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Lightning Ram Rider Spear Goblins Firecracker
Lightning Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Barbarians Hunter
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart
Barbarians Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart Ram Rider
Hunter Spear Goblins Firecracker Ram Rider
Barbarians Hunter Cannon Cart Lightning Ram Rider
Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart
Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Barbarians Hunter Lightning Ram Rider
Barbarians Firecracker Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Hunter Spear Goblins Firecracker Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Cannon Cart
Firecracker Hunter Cannon Cart Lightning
Barbarians Spear Goblins Hunter Cannon Cart Lightning Ram Rider
Hunter Lightning Barbarians Cannon Cart Ram Rider
Barbarians Hunter Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Hunter Ram Rider
Spear Goblins Barbarians Hunter Cannon Cart Lightning Ram Rider
Barbarians Hunter Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Firecracker Barbarians Cannon Cart
Barbarians
Barbarians Hunter Cannon Cart
Lightning Barbarians
Barbarians Cannon Cart Lightning Hunter Ram Rider
Firecracker Barbarians Cannon Cart
Barbarians Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart Lightning
Firecracker Barbarians Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker
Firecracker Ram Rider
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Firecracker Barbarians
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Hunter Ram Rider
Firecracker
Firecracker Hunter Lightning Ram Rider
Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Cannon Cart Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Hunter Cannon Cart
Lightning Firecracker Cannon Cart
Lightning Firecracker Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Firecracker Hunter Cannon Cart
Lightning Firecracker Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Hunter
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Cannon Cart
Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Lightning Ram Rider
Lightning Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Hunter
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Spear Goblins Barbarians Cannon Cart
Lightning Firecracker Hunter Ram Rider
Lightning Firecracker Hunter Cannon Cart
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076