Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Witch Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Witch
Fireball
Firecracker Bomb Tower Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Bomb Tower Golden Knight Witch Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins
Bomb Tower
Witch
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Golden Knight
The Log
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Firecracker Bomb Tower The Log Golden Knight
Firecracker
The Log Spear Goblins Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower
The Log Spear Goblins Firecracker
Witch
The Log
Lightning
The Log
Electro Giant
Golden Knight
The Log
Firecracker Bomb Tower Spear Goblins Witch Lightning Golden Knight
Golden Knight
Spear Goblins Firecracker Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Firecracker The Log Golden Knight
Bomb Tower Firecracker Witch The Log
Bomb Tower Witch Lightning
Bomb Tower Witch Firecracker
Lightning Firecracker Bomb Tower The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Lightning Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch
Lightning Bomb Tower Electro Giant The Log Golden Knight
Witch Bomb Tower
Spear Goblins Firecracker
Witch Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log
Spear Goblins Firecracker Witch
Bomb Tower Witch Lightning The Log
Bomb Tower Firecracker Witch The Log Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower Lightning Electro Giant The Log
Bomb Tower Firecracker Witch
Bomb Tower Spear Goblins Firecracker Witch The Log Golden Knight
Bomb Tower Witch The Log Spear Goblins Firecracker
Bomb Tower
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch Electro Giant The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Witch Electro Giant
Firecracker Bomb Tower Lightning The Log
Spear Goblins Bomb Tower Witch Lightning The Log Golden Knight
Lightning The Log
Witch
Firecracker Electro Giant Bomb Tower Witch
Spear Goblins Bomb Tower Witch Lightning
Bomb Tower
Lightning Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Witch The Log
Witch
Bomb Tower Witch Golden Knight
Lightning Electro Giant The Log
Lightning Bomb Tower Witch Golden Knight
Firecracker Bomb Tower Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Lightning The Log Golden Knight
Firecracker Bomb Tower Witch Electro Giant The Log Golden Knight
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Spear Goblins Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning Golden Knight
Lightning
Firecracker Lightning The Log Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Spear Goblins Firecracker Witch The Log Golden Knight
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Witch Electro Giant The Log Golden Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Electro Giant The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Lightning Golden Knight
Lightning Witch The Log Golden Knight
Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Lightning Firecracker Witch Electro Giant
Lightning Firecracker Witch Electro Giant
Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Spear Goblins Witch
Lightning Firecracker Witch
The Log
Lightning Firecracker
The Log Firecracker Lightning
Lightning Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Witch Lightning The Log Golden Knight
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Electro Giant The Log Golden Knight
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076