Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Little Prince
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Dart Goblin Little Prince Valkyrie Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Spear Goblins Dart Goblin Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 2 23

Spear Goblins
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log Little Prince
Little Prince
Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
Valkyrie The Log Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Little Prince
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Electro Wizard Little Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076