Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Cannon Cart Mother Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mother Witch Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Elixir Golem Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Mother Witch
Cannon Cart
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Spear Goblins Firecracker
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mother Witch Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Spear Goblins
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Cannon Cart
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076