Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Mother Witch Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Spear Goblins Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Mirror Giant Skeleton
Fireball
Mirror
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Inferno Tower
Mirror
Fireball Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mirror Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower Mirror Giant Skeleton
Fireball
Mirror Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Fireball Inferno Tower Mirror Mother Witch
Inferno Tower
Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Mirror
Mirror
Fireball Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Giant Skeleton
Spear Goblins Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Spear Goblins Firecracker Valkyrie Mother Witch
Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Mother Witch Spear Goblins Firecracker Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Fireball
Inferno Tower Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Firecracker
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Spear Goblins Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Fireball Giant Skeleton Mother Witch
Inferno Tower
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Fireball Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie
Giant Skeleton Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Fireball Mother Witch
Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Mother Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mother Witch Spear Goblins
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Mother Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Mother Witch Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076