Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Witch
The Log
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Witch Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Rocket Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Witch
Rocket Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Spear Goblins Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Spear Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Rocket Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Rocket Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Rocket Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Rocket Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker
Spear Goblins Rocket Witch
Rocket Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Rocket
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Baby Dragon Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Baby Dragon Witch Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076