Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Mortar Skeleton Army Little Prince
The Log
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Poison
Spear Goblins Firecracker Mortar Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mortar Baby Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Little Prince Mortar Baby Dragon Freeze Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker
Spear Goblins Mortar Baby Dragon
Mortar
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mortar Lightning
Freeze
Lightning
Baby Dragon
Little Prince

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Firecracker Mortar Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Firecracker
Spear Goblins Mortar Skeleton Army Baby Dragon
Mortar
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Mortar Freeze
Baby Dragon
Spear Goblins Firecracker Mortar Little Prince
Freeze
Skeleton Army
Lightning
Little Prince
Spear Goblins Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Firecracker Mortar Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Mortar
Mortar Skeleton Army Freeze Lightning
Skeleton Army Firecracker Mortar
Lightning Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Lightning Spear Goblins Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze Little Prince
Lightning Baby Dragon
Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Little Prince
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Freeze
Spear Goblins Firecracker Baby Dragon
Mortar Skeleton Army Freeze Lightning
Skeleton Army Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Freeze Lightning
Firecracker Mortar Skeleton Army
Mortar Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Mortar Baby Dragon Freeze Spear Goblins Firecracker Little Prince
Mortar
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Baby Dragon Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins
Firecracker Mortar Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Spear Goblins Lightning
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army
Firecracker Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Spear Goblins Lightning
Skeleton Army
Freeze Lightning Spear Goblins Firecracker Mortar Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Lightning
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze Lightning Little Prince
Firecracker Baby Dragon Freeze
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze
Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Firecracker Freeze
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Spear Goblins Baby Dragon Freeze
Firecracker Mortar Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze Lightning
Firecracker Mortar Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Mortar
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Spear Goblins Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Mortar Freeze
Lightning
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon Little Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Mortar Baby Dragon
Firecracker Freeze Mortar Baby Dragon Little Prince
Firecracker Mortar Baby Dragon Lightning
Lightning Mortar Baby Dragon
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon Little Prince
Lightning Firecracker Freeze
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Firecracker Freeze
Firecracker Lightning
Lightning Spear Goblins Skeleton Army Freeze
Lightning Firecracker Baby Dragon
Freeze
Lightning Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mortar Baby Dragon Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Freeze Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Mortar Baby Dragon Freeze Little Prince
Lightning Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076